Conceptos de Visión Artificial. Tecnología de captura y desarrollo de aplicaciones por imagen.
21 horas
Horario:De 9h a 14h y 15.30h a 17.30h.
Precio:1.800 €
Convocatoria:Fechas: 7-9 Mayo de 2024.
Presencial Oficinas de Madrid (Calle Albasanz, 16)
Carlos Molina y Marcos Sáez
Descripción:
BLOQUE 1- Técnica y fundamentos de la captura de imagen
1.1. LA IMAGEN DE LA CÁMARA
Formación de una imagen. Fotografía vs video
El sensor de imagen. Resolución, tamaño, formato, sensibilidad, etc
Velocidades de captura
Sistema de barrido. 1D, 2D
Color vs monocromo
Espectro de la luz visible. Bandas espectrales.
Velocidad de obturación
Global shutter vs Rolling shutter
Tratamiento digital de la señal de video
Rango dinámico
Memoria
Tasa de datos y profundidad de bits
Modos de trigger
Sincronización
Interfaces de comunicación y conexionado
1.2.LENTES
Características principales. Monturas.
Tipos de lentes
Profundidad de campo
focal, apertura
FoV
Aberraciones de las lentes
1.3. ILUMINACIÓN
Temperatura de color
Balance de blancos
Parpadeo
Tipos de sistemas de iluminación y su control
Técnicas de iluminación
Filtrado espectral
BLOQUE 2- DEFINICIÓN Y CREACIÓN DE SOLUCIONES DE VISIÓN ARTIFICIAL
2.1.– VISION ARTIFICIAL Y COMO APLICARLA
Introducción a la visión artificial y su importancia.
Conceptos básicos.
Componentes y dispositivos implicados en una solución de visión.
Estudio y definición de soluciones.
2.2. – APLICACIÓN MEDIANTE SOFTWARE
Librerías de visión artificial. Aurora Vision Studio.
Estructura de una aplicación.
Adquisición de imágenes por software.
Introducción a las herramientas de visión clásicas.
Métodos para inspeccionar y analizar imágenes.
Comunicaciones industriales.
Ejercicio práctico. Aurora Vision Studio.
2.3. – VISION 3D
Introducción a la visión 3D.
Conceptos básicos.
Dispositivos de adquisición, características y aplicación.
Procesamiento de los datos.
BLOQUE 3- APLICACIONES Y CASOS DE USO
Ejercicios prácticos sobre lo aprendido.
Discusión sobre casos de uso (Q&A).
BLOQUE 4 – CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Objetivos:
El objetivo de esta formación de tres días de duración es conocer:
- Funcionalidades y características que definen los componentes y dispositivos implicados en una solución de visión a nivel hardware.
- Estudio y definición de aplicaciones de visión 2D y 3D, introduciéndonos en la adquisición de imágenes por software, herramientas y métodos de inspección y análisis, entre otros conceptos.
- Desarrollo de ejemplos prácticos.